Emil SundmanEnglish

Projekt

Utvalda huvudprojekt, tekniska projekt och tidigare utvecklingsmilstolpar inom spelprogrammering, system, verktyg och experiment.

Utvalda projekt

Project Paper-Rock

Ett kortspel i Unity och C# med fokus på samordnade gameplaysystem, regelbaserad AI och tekniska avvägningar.

  • Unity
  • C#

Plattformar: Windows

Cheese the Day

Ett Unity/C#-teamprojekt där mitt gameplay-arbete omfattade spawnlogik för hinder och fordon samt interaktiva hinder.

  • Unity
  • C#

Plattformar: Windows

Moon Moon

Ett C++-system för skjutande och projektiler byggt kring en fast förskapad uppsättning återanvändbara projektiler.

  • Unreal Engine 5.0
  • C++

Plattformar: Windows

Tidigare projekt & utveckling över tid

Ett urval av tidigare projekt, uppgifter och experiment som visar hur min tekniska bakgrund har utvecklats över tid.

  1. apr 2023

    AndroidTestGame

    Individuellt Unity/Android-experiment med touch-input, vibration, batterinivå, FPS-visning och automatisk skärmrotation.

    • Unity
    • Android
    • C#
  2. 2023

    Snakey / SnakeWorkTest

    Självständigt genomfört tidsbegränsat rekryteringsprov i Unreal Engine 4.27/C++: ett 8x8 Paper2D-Snake med movement, food, growth och collision handling.

    • Unreal Engine 4.27
    • C++
    • Paper2D
  3. feb 2023

    Bejeweled Project

    Individuell match-3-övning i Unity/C# genomförd inom en verifierad självvald tidsgräns på åtta timmar, med board, swapping, matches, refill och score.

    • Unity
    • C#

    Läs mer: Bejeweled Project

  4. okt–nov 2022

    Emil Shaders Testbed

    Individuell Futuregames-uppgift inom shaders med vertex-displacement-experiment; den bevarade hologram-shadern bygger på en tutorial och modifierades endast lätt.

    • Unity
    • ShaderLab
    • CG/HLSL

    Läs mer: Emil Shaders Testbed

  5. 2022

    SDL-Spacegame

    Futuregames-projekt i C++/SDL2 med SDL-setup, game loop, input, rendering, skjutande, waves, collision och ECS-integration.

    • C++
    • SDL2

    Läs mer: SDL-Spacegame

  6. mars 2022

    Wordle Project

    Individuell Futuregames-uppgift i C++ med filbaserat ordval, input- och state-hantering, sex försök, feedback och omspelning.

    • C++

    Läs mer: Wordle Project

  7. dec 2021–jan 2022

    Asteroids / Scriptable Objects

    Futuregames-uppgift i Unity/C# byggd på tillhandahållen startkod; verifierat eget arbete omfattar editor/debug-UI och ändringar för event-loggning.

    • Unity
    • C#
  8. nov 2021

    LinkedSnek

    Individuellt Unity/C#-projekt med hex-grid, länkad snake-kropp, BFS-pathfinding med path reconstruction och ett fungerande AI/autopilot-läge.

    • Unity
    • C#
    • BFS

    Läs mer: LinkedSnek

  9. maj 2021

    GYARTE

    Gymnasiearbete vid Klara Teoretiska Gymnasium om upplevd svårighetsgrad i spel, baserat på enkäter och analys av speldesign och branschpraxis. Arbetet berörde player experience, flow och game AI och använde Jesse Schells The Art of Game Design: A Book of Lenses som designreferens—tidig evidens för ett speldesignintresse som fortsatte i senare spelutbildning och projekt.

    • Speldesign
    • Player Experience
    • Flow
    • Game AI
    • Forskning
  10. 2021

    Hemsida-CV

    Egen React/JavaScript-baserad CV-webbplats, bevarad som tidig webbutvecklingserfarenhet och historisk ögonblicksbild av projektbeskrivningar.

    • React
    • JavaScript
  11. 2020–2021

    SpaceGame / Space Raid / SpacePirates

    Skolprojekt i Unity/C# med tre deltagare; bevarad källkod visar flera gameplay-system, men individuell systemägarskap går inte längre att fastställa säkert.

    • Unity
    • C#

    Läs mer: SpaceGame / Space Raid / SpacePirates

  12. 2020

    LinkedList

    Tidig C#-övning inom datastrukturer med implementation av en generisk länkad lista, enumeration och tester.

    • C#
  13. 2019–2020

    Swordgame

    Gymnasieprojekt i Unity/C# med två deltagare och delat design- och programmeringsarbete; Emil minns level design och AI som sina huvudsakliga områden.

    • Unity
    • C#

    Läs mer: Swordgame