Emil SundmanEnglish

Emil Sundman

Spelutvecklare · Gameplay Systems · Technical Design

Jag bygger och analyserar gameplay-system med fokus på programmering, technical design, felsökning och praktiska avvägningar i produktion.

Min starkaste aktuella stack är Unity och C#, med erfarenhet inom gameplay-programmering, automatisering, prestandafelsökning, systemtänkande och spelproduktion.